fooking是一个分布式网关服务器,主要用于承载客户端连接,将客户端请求转发到后端逻辑服务器,然后把逻辑服务器返回的结果转发到客户端。他类似Nginx,使用Nginx + FastCGI Server(如:FPM, etc..)构建Web服务器,同时可以使用Fooking + FastCGI Server(如:FPM, etc..)构建Socket服务器. 特性 1 动态网关添加. 2 每个客户端唯一SessionID. 3 组播(类似redis的pub/sub). 4 服务器状态监控. 5 客户端事件通知(如:新连接、关闭连接). 6 后端无语言限制(php, python, go, nodejs, etc...). 7 自定义消息协议. 8 后端长连接维持. 客户端协议 这个是指客户端与fooking的通信协议,默认4字节数据大小(大端模式)和数据,同时你还可以使用Lua自定义协议。 后端协议 这是指fooking与后端逻辑服务器通信协议,这个使用FastCGI协议,后端可以使用任何语言来创建FastCGI服务器. 这个协议非常简单,详见协议说明: http://www.fastcgi.com/drupal/node/6?q=node/22 使用说明 下面展示了fooking的使用,用例是聊天室,源代码位于example/chat目录下 第一步(下载和编译) git clone https://github.com/scgywx/fooking.git cd {$FOOKING_PATH} make 第二步(启动Router) cd src ./fooking ../router.lua 第三步(启动Gateway) ./fooking ../config.lua 第四步(启动FastCGI服务器, 如:fpm) service php-fpm start(如果已经启动,请忽略此步骤) 第五步(测试) 修改example/chat/index.html文件的Websocket的服务器IP和端口(查找ws://) 然后用浏览器打开index.html即可 架构图 fooking 0.1.0 发布,分布式网关服务器下载地址