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科技 《GTA5》PC版真的存在 内部开发者日志泄天机

本帖由 漂亮的石头2014-01-19 发布。版面名称:新闻聚焦

  1. 漂亮的石头

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    据外媒爆料,近日有一份源自《GTA5》开发组内部的纠错日志被泄密到互联网上,后者长达150页,详细记录了游戏制作人员从2009年4月到2013年8月期间在开发《GTA5》过程中所遭遇的诸多游戏Bug。引发我们注意的是,该份日志在多处都提及了游戏PC版的存在。这些证据包括:很多Bug与DX11支持相关,而《GTA5》的PS3/X360版仅用到了DX9和OpenGL;文档中提及了64位/32位的主执行文件.exe的存在等。

    据外媒爆料,近日有一份源自《GTA5》开发组内部的纠错日志被泄密到互联网上,后者长达150页,详细记录了游戏制作人员从2009年4月到2013年8月期间在开发《GTA5》过程中所遭遇的诸多游戏Bug。

    引发我们注意的是,该份日志在多处都提及了游戏PC版的存在。这些证据包括:很多Bug与DX11支持相关,而《GTA5》的PS3/X360版仅用到了DX9和OpenGL;文档中提及了64位/32位的主执行文件.exe的存在等。

    [​IMG]

    此处提及“PC版才有的问题”

    [​IMG]

    此处提及游戏的DX11版特性

    [​IMG]

    此处再度提及“PC版才有的问题”,并特别注明是64位版本

    [​IMG]

    提及了DX11和Win32的字眼,至于.exe则是再明显不过的证据

    实际上,早在去年9月,该日志文件就被泄露,并通过《GTA》论坛和相关粉丝站点而小范围流传,最近更是有人将该文档给传到网盘上,使得该文件最终变得广为人知。
     
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